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电竞逐梦人(二十五)(1/2)

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输了。

YT战队的选手们还有些懵然。

自家赛区的比赛因为运营的缘故, 总是会拉扯很长时间,二十多分钟就结束的比赛, 在他们看来,这是两边实力水平相差极大才会有的情况。

但这一把LX战队的应对,倒是让他们明白了,这一套所谓的野核体系, 在面对敌方疯狂入侵野区的时候,压根没有太多的反抗之力。

并不是野核体系多厉害, 而是野核体系面对草食系的打野厉害,一旦遇到一个肉食系打野, 配合队友联动入侵,野核体系就没那么奏效了。

场间休息时间很短, YT战队这边教练团也迅速调整, 虽然失去了一个野核体系, 但他们YT战队也丝毫不惧。

第二场比赛开始, YT战队这次在红色方,YT战队自己不打野核体系了,但还是不想面对野核体系, 所以禁掉了狮子狗、剑圣和霞。

YT战队拿了一套常规阵容, 而LX这边,伴随着最后一个英雄选下,场馆里又热闹了起来。

光辉女郎、瓦罗兰之盾和琴瑟仙女。

LX战队的阵容问题也凸显出来了, 没有ad, 乍一看像是有三个辅助一样。

此时, YT战队的主教练站在比赛台上,只感觉脑壳都有点痛,YT战队是豪门战队,每一个选手都是经过千挑万选选拔的,他不怕和对面硬碰硬,硬实力他们YT战队谁也不惧,但他很怕对面像现在这样,拿出一些花里胡哨的东西来。

“前期稳住,看后期,实在不行,打野主抓下路。”YT战队教练临下场时,只得叮嘱了这么一句。

比赛开始,双方阵容:

红色方YT战队:上单鳄鱼,打野酒桶,中路流浪法师,下路卡莎搭配锤石。

蓝色方LX战队:上路塞恩,打野青钢影,中路光辉女郎,下路瓦罗兰之盾搭配琴女。

相对于下路琴女搭配瓦罗兰之盾的组合,邵瑜拿了个光辉女郎,都显得没那么突出了。

相比较这个游戏里其他英雄,总是会面对各种变化,这种变化也许是加强,也许是削弱,甚至有可能是彻底的重做,但光辉女郎这个英雄,从被设计出来一直都没有经过多少改动。

英雄技能没什么改动,皮肤倒是出了十几款,衣柜里的衣服比品如都要多。

但没有改动并不意味着这个英雄不强,而是这个英雄技能很平衡,光辉女郎甚至也因此而得来一个“最完美英雄”的称号,但即使拿着这样的称号,光辉女郎也很少出现在比赛里。

这英雄虽然说起来技能完美,有控制有伤害还有护盾,但各项都不突出,甚至因为腿短而显得有些笨比,几乎每个赛季,光辉女郎的出场都是昙花一现,很快就被各大战队抛弃。

这一次光辉女郎在世界赛上的出场,都算得上是频繁了。

游戏载入,LX战队打得很主动,一级直接入侵,在蓝色方野区入口处,正好和YT战队的人短兵相接。

YT战队也没有怂,锤石秒学了一个e技能“厄运钟摆”,直接将最先进入草丛的塞恩和青钢影摆了个踉跄。

YT战队的人一致攻击齐齐的青钢影。

但此时,斜刺里却突然飞过来一道七彩的光球。

角度刁钻,命中YT战队酒桶和锤石。

孙立然的塞恩立马跟上来对着两人开始蓄力Q技能,一秒蓄力之后,锤石和酒桶被晕眩当场。

“杀锤石。”邵瑜说道。

五个人合力输出之下,锤石直接死亡。

酒桶交了一个闪现,和队友一起往自家中路二塔处后撤。

LX战队见此情景,也懒得追击。

一血的人头被邵瑜的光辉女郎拿到手,直接原地回城补了一枚杀人戒和一瓶红药。

说起来,这还是邵瑜和对面的暴君第一次正常对线。

上一场邵瑜上线就推线,推完然后就和盲僧一起进野区找暴君的麻烦,这一场两边都不打野核体系了,也算是能打一把常规对局。

光辉女郎对位流浪法师,这两个英雄都是最早一批被设计出来的英雄,只是流浪法师经过了几次大改,但光辉女郎却还是那些老机制。

在前期对线上,光辉女郎因为手长的缘故,要稍强于流浪法师,但从整个英雄的成长曲线来看,后期的流浪法师输出可以说得上恐怖,但光辉女郎却显得有些疲软。

相传流浪法师的第一次大改,原因就是暴君。

暴君的流浪法师玩的太强了,和别的选手几乎不是一个层次的,游戏官方的设计师才决定对这个英雄进行大改,足以可见,暴君对这个英雄的造诣之深。

哪怕经历了大改,这个英雄在暴君手上也玩的十分恐怖,邵瑜和他对线不过三分钟,就能感觉到有些吃力。

暴君操作细腻,但这样的细腻,是需要付出很大代价的,这种代价不仅是心理上的,更是生理上的。

在导播镜头画面里,暴君的游戏角色看起来是正常的,但是从邵瑜这头看,直接和他对线时,能够感觉到暴君的英雄角色在抖动。

这种抖动不是游戏出了bug,而是因为暴君始终在操控着每一次微小的走位,高强度的走位导致角色呈现这样抖动的状态,因为这样的操控,才能让暴君躲开更多的技能,打出更多的输出。

像这样高强度的操控鼠标,对职业选手身体损伤很大。

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